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Inviter l’équipe.

Réservé aux administrateursmacOS et Windows

Une équipe se monte en deux gestes : inviter la personne, puis lui confier du travail. Le second décide de ce qu’elle voit.

1. Envoyez l’invitation

Administration, Membres, « Inviter par courriel ». Saisissez l’adresse, choisissez le rôle, cliquez sur « Inviter ».

  • Administrateur : voit tous les projets de l’espace et règle l’entreprise.
  • Utilisateur : voit ce qu’on lui a confié.

La personne reçoit un code. Sous l’écran de connexion, elle choisit « J’ai un code d’invitation », le colle, et choisit son nom et son mot de passe. Elle a déjà un compte Nexus ailleurs ? Elle laisse ces deux champs vides et rejoint avec lui.

Le code vaut sept jours. Depuis la fiche du membre, vous pouvez le relire ou renvoyer l’invitation. Renvoyer en crée un autre, et le précédent ne marche plus.

2. Confiez-lui du travail

Trois chemins, selon ce que vous voulez dire :

  • Sur un projet, l’onglet Équipe l’affecte à ce projet.
  • Sur un dossier de la barre, clic droit, « Membres du dossier… » l’affecte à tous les projets rangés dedans.
  • Sur une tâche, l’affecter le fait entrer dans l’équipe du projet de cette tâche.
Une personne affectée à un projet dispose aussi de ses sites et de leurs accès. Elle n’a pas à les redemander.

3. Quand quelqu’un s’en va

Avant un retrait, Nexus nomme les tâches ouvertes que la personne va perdre. Après un retrait ou un départ, les administrateurs reçoivent la liste des secrets qu’elle a affichés, à changer, et celle des accès aux dépôts à retirer. Rien n’est retiré d’un dépôt sans un geste de votre part.

Chaque membre a-t-il besoin de son abonnement à une IA ?

Oui. Une personne, un compte : Nexus ne mutualise pas les comptes et ne les relaie pas.

Une même personne peut-elle travailler pour deux entreprises ?

Oui. Elle a un compte dans chaque espace et bascule de l’un à l’autre. Les espaces ne communiquent pas entre eux.

À vous,
sur un vrai projet.